01適応制御 · ニューロモルフィック
変わるシステムを
安定させる

揺れ、接触、時間とともに変わる誤差。TightLoop は既存制御器への適応補正を研究し、nmVR の比較実験から手描きの線の補正へつなげます。
zendoc · 独立研究者
医師・瞑想家・開発者・投資家の zendoc です。身体と注意、リアルタイム制御と動力学への問いを、動くソフトウェアと公開実験にします。
01 / 代表作品
身体と注意から適応制御まで、四つの作品を紹介します。
01適応制御 · ニューロモルフィック

揺れ、接触、時間とともに変わる誤差。TightLoop は既存制御器への適応補正を研究し、nmVR の比較実験から手描きの線の補正へつなげます。
02医学 · 呼吸 · 注意

症状の説明、普段と比べた今日の反応、呼吸の動き。医療情報の構造化、短い課題、感覚フィードバックで自分の状態を観察します。
03ローカル AI · 執筆

PaceMuse はノートの意味と入力リズムから過去の考えを再提案します。ノートを端末内に保存し、執筆の流れを探ります。
04コミュニティ · 個人情報の最小化

自助グループでの経験と応援、現場での順番待ち。BBS と myturn は登録手順と個人情報の要求を減らし、人をつなぐ作業を簡単にします。
02 / 研究の進め方
問いを立て、モデルを比較し、使えるものを作ります。
身体の信号、手の動き、時間とともに変わる状態から問いを見つけます。
信号、記憶、動力学、適応を計算可能な形にします。
基準方式と並べ、条件と結果を検討します。
使える道具と公開実験につなげます。
03 / ディレクトリ · 25
それぞれの目的と利用条件を持つ 25 件の作品です。
医療情報、自己観察、呼吸、認知
リアルタイム制御、時間構造、信号、データ
既存制御器の残留誤差を減らす適応制御と、異常兆候を観察する Sentinel の研究・製品構想を紹介します。
基準制御とスパイキングニューラルネットワーク補正による水平線安定化をリアルタイムで比較します。
手描きの線にニューロモルフィック補正を加え、強度や角を調整して PNG に保存します。
時間記憶とアトラクター状態の変化をリアルタイムの点群で可視化します。
市場取引を複数の時間尺度で処理し、速い価格変化と長く残る状態を一緒に観察します。
データ量・欠損・転送順序を変え、画像復元の品質を基準方式と比較します。
複数機関の地震一覧、地域統計、観測履歴、実験的な異常信号を地図にまとめます。
生体信号と適応制御を手術・集中治療・リハビリに応用する七つの研究方向を紹介します。
執筆、学習、集まり、現場の調整
精密な手の操作、記憶、選択、リズム
マウスとキーボードでレーザーを操作し、皮膚の損傷を抑えてほくろを除去。練習とクリニックで精度と速度を磨くゲーム。
PC · マウスとキーボード関係と選択を通じ、世代を重ねて老いる 3D の顔と家族の似た特徴を観察するゲーム。
同色のボタンを消して連鎖を作り、障害物を取り除いたり AI と対戦したりします。
入力速度に応じて文字がぼやけたり隠れたりする、タイピングと記憶のゲーム。
最大九つの区域で赤い球を受け、黒い障害物を避けるソロ・1 対 1 の集中力ゲーム。
距離・防御・フェイントを使い、プレイに適応する相手と対戦します。
指一本で移動し自動攻撃で生き残る、敵の群れがプレイに適応するゲーム。
スマートフォン縦画面八回のタップでタイミングを調整し、両親指で二つのパッドをタップ・長押しします。
スマートフォン縦画面指一本でカーブを曲がり、燃料を集め、衝突を避けて走行記録を伸ばします。
スマートフォン縦画面最初のデプロイ記録は、現在のプロジェクトで確認できる最古の Cloudflare 記録を韓国の日付で示します。実際の初公開日とは異なる場合があります。
医療関連作品には教育用ツールと研究構想が含まれます。研究デモの結果は、その実験条件の範囲でお読みください。