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zendoc · 独立研究者

从医学与冥想出发,
研究人与系统
如何变化。

我是 zendoc:医生、冥想实践者、开发者和投资者。我把关于身体、注意力、实时控制与动力学的问题,转化为可运行的软件和公开实验。

观察记录 001nmVR / 自适应控制

相同的晃动,不同的响应

nmVR 地平线稳定对比记录公开仿真中记录的基准控制与自适应修正对比。这是记录数据,并非实时直播。0
基准控制自适应修正
2026.09.28 · 记录数据 · 435 帧
地平线残余误差 / nmVR · Jetson Orin Nano 公开仿真

01 / 代表作品

让问题成为可运行的作品。

从身体与注意力到自适应控制,介绍四组作品。

01自适应控制 · 神经形态

稳定
不断变化的系统

drawsign 实际界面 · 示例绘图 / 2026.09.28
drawsign 实际界面 · 示例绘图 / 2026.09.28

晃动、接触和随时间变化的误差。TightLoop 研究为现有控制器加入自适应修正,从 nmVR 对比实验延伸到手绘线条的修正。

02医学 · 呼吸 · 注意力

更具体地察觉
身体与注意力

Breath to Silence · 将手机运动变成声音
Breath to Silence · 将手机运动变成声音

如何描述症状、比较今天与平时的反应、感知呼吸?通过结构化医疗信息、短任务和感官反馈,观察自身状态。

03本地 AI · 写作

让想法
重新连接

PaceMuse 实际界面 · 内置介绍笔记 / 2026.09.28
PaceMuse 实际界面 · 内置介绍笔记 / 2026.09.28

PaceMuse 根据笔记含义与输入节奏重新提示已有想法。笔记保存在设备内,用于探索写作的流动。

04社区 · 最少个人信息

减轻一点
日常负担

myturn 实际界面 · 无需姓名和电话号码的现场登记
myturn 实际界面 · 无需姓名和电话号码的现场登记

互助小组中的经验与鼓励,现场的排队顺序。BBS 和 myturn 减少注册流程和个人信息要求,让人与人之间的协调更轻松。

02 / 研究方法

从观察到实现。

提出问题,比较模型,构建可以使用的工具。

  1. 01

    观察

    从身体信号、手部动作和随时间变化的状态中寻找问题。

  2. 02

    建模

    将信号、记忆、动力学和适应转化为可计算的形式。

  3. 03

    比较

    与基准方法并列,检查条件与结果。

  4. 04

    实现

    将想法连接到可用工具与公开实验。

03 / 目录 · 25

公开服务与实验

25 个作品,各有自己的用途与使用条件。

身体与注意力 04

医疗信息、自我观察、呼吸与认知

适应与动力学 08

实时控制、时间结构、信号与数据

思考与日常工具 04

写作、学习、小组与现场协调

游戏与交互 09

精细手部操作、记忆、选择与节奏

CO₂ · Laser Practice

co2.cording.ai

用鼠标和键盘控制激光,在减少皮肤损伤的同时去除痣,通过练习和诊所模式提高准确度与速度。

PC · 鼠标与键盘
激光操作游戏

Noble House

noble.cording.ai

探索人物关系与选择,观察跨代变化的 3D 面孔、衰老与家族相似性。

家庭模拟

纽扣花园

button.cording.ai

消除同色纽扣产生连锁,清除障碍或与 AI 对战。

连锁解谜

Typeodd

typeodd.cording.ai

字符随输入速度模糊或隐藏,将打字与记忆结合的游戏。

打字游戏

Anandamide

anandamide.cording.ai

在最多九个区域接住红球并避开黑色障碍,支持单人和一对一。

注意力游戏

Edge Duel

playfight.cording.ai

运用距离、防御和佯攻,与会适应玩家行为的对手交战。

自适应对战游戏

Lumen Swarm

playsurvival.cording.ai

单指移动、自动攻击,在敌群逐渐适应玩家的过程中生存。

手机竖屏
移动端生存游戏

Pulse Fold

playrhythm.cording.ai

用八次点击校准时机,再用双拇指点击或按住两个触控区。

手机竖屏
移动端节奏游戏

Fractal Drift

playcar.cording.ai

单指转弯,收集燃料并避免碰撞,延长驾驶纪录。

手机竖屏
移动端驾驶游戏

首次部署记录采用当前项目中可查到的最早 Cloudflare 记录,按韩国日期显示,可能与实际首次发布日不同。

医疗相关项目包含教育工具和研究构想。研究演示结果应在其说明的实验条件内理解。